信長の野望オンライン覇王鯖で活動するちさっこの日記です
by chisato10101010
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一角大馬

海1

一角大馬

ドロップ:一角獣の角・一角大仙

一角大馬    蘇生・壱、詠唱の韻・極、罰当たり・四、爛火・四、氷雪嵐・四、一騎通貫、幻影の霧、奔雷・四、大竜巻、嵐撃・参、冷気・伍
飛沫あげ     妖打撃・極、防御呪霧・四、沈黙の霧、河童の水薬、蘇生の秘薬
潮瀬犬      氷雪嵐・四、恐怖の叫び、吹雪、渾身撃、霧散霧消、結界・参、猛襲突・極、罰当たり・参
海甲殻虫     甲殻強化、詠唱の韻・極、全体治療・参、完全治療、全体完全治療、蘇生・壱、霧散、噛み破り・弐~参、解呪・弐
巨大海虫     渾身撃、霧散、噛み破り・弐~参


さほど、強くない。戦い方はいろいろあるのでいろんなパターンを説明。
オーソドックスにやろうとすると序盤は23c2の生命が減ってきたら4c維持をやっていくのがお勧め。1の氷雪嵐・四が非常にうざいので適度にsで止めておくのがお勧め。
暇があれば4yをしておいて結界張らせておけば、楽になります。

傾奇入りの構成の場合。
傾奇は開幕緑を上げよう。そうすると氷雪嵐・四の使用頻度は少なくなり、大竜巻という単体攻撃主体となり非常に楽になります。

密教入りの構成の場合。
術は蘇生・完全以外全部無視で一気に落としていけばいいと思う。ただ、4は結界を張ってるので準備の時はmかsで止めるしかいけなくなるので、構成には注意。

倒す順番は2>3>1>5>4

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# by chisato10101010 | 2007-02-14 13:35 | 海1ボス対策?

魔龍

陸2

魔龍

ドロップ:龍尾弓・龍の骨

魔龍   蘇生・壱、龍の顎、捻時暴風、魔の波動、霧散、痺れ鱗
獄門鬼  完全回復、魔の祝福・参、凍気・参、紅蓮・参、詠唱の韻・極 沈黙の霧・参、罰当たり・参、叩き割り・極
残忍獄卒 看破、霧散、怪光線、叩き割り・参、雄叫び、蘇生の秘薬
妖剣士  刹那一閃、結界破り、看破、誘い水、三連撃
死の嘆き 妖霧、昏迷の焔、雷撃・参、凶風、霧散、詠唱の韻・極、魂喰、全体麻痺、滅尽


こいつのポイントは5をいかに早く倒すか。これに尽きます。5の妖霧は霧散+裏鬼門の非常に厄介な技です。殴りも痛いので即効落としたいですねー。ただ、反射7枚あるので注意です。cを開幕入れないとほぼ100%の確立で妖霧をやってきます。
他の1~4も痛いので漏れて旗が折れる事も多いです。
倒す順番は5>2>3>1>4

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# by chisato10101010 | 2007-02-14 11:52 | 陸2ボス対策?

禍神の使い

陸2

禍神の使い

ドロップ:七骨刀

禍神の使い   全体麻痺、蘇生・壱、焔風、禍神の力、沈黙の吠え声、破界の光・極、霧散
地獄送り    再生 爛火・四、堕獄牙、霧散、結界破り、渾身撃
妖剣士     刹那一閃、結界破り、三連撃
未熟魔     魔の祝福・参、全体完全回復
魔誘い     詠唱の韻・極、防御付与?、渾身撃


弱い。注意すべき事は1が初期白△ついてるので、開幕に焔風が来る可能性が極めて高い。薬師はそれを考えて動く方がよい。c役がいる場合は序盤は25c。4が減ってきたら4cで祝福を防ごう。盾鍛冶は3つりで。1が旗に漏れやすいので、注意を。
倒す順番は4>5>2>1>3
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# by chisato10101010 | 2007-02-14 11:24 | 陸2ボス対策?

魔鬼

ご注意:かなり主観が入っているのであくまでご参考に。
ご意見あれば、コメント・対話にてお願いしますー。
正直、軍学・召喚あたりはよくわかってないですねー。

陸2

魔鬼

ドロップ:髑髏棒

魔鬼    鬼哭呪撃、奪魂魄、蘇生・壱、結界破り
妖剣士   刹那一閃、全体看破、結界破り
妖戦士   一所懸命,全体看破・弐、沈黙の霧・壱、霧散霧消、大音声
漂骸骨   召雷・参、痺れ針、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与
漂骸骨   吹雪、召雷・参、痺れ針、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与
冥界犬   再生 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇
冥界犬   再生 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇


こいつのポイントは崩れる前にいかに45を倒すかです。4の狙撃針は守護なし、釣り無視なので、後衛が狙われます。これを注意した作戦・構成であれば問題は無いと思われます。ただ、こいつと戦う上で一番楽なのは死んだ後にマラソンできるという事。ダンジョン外に与生気を用意しておけば楽さが増します。
術止め役は3の一所を注意しときましょう。
倒す順番は4>5>6>7>3>1>2

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# by chisato10101010 | 2007-02-14 11:16 | 陸2ボス対策?

獏神


陸1

鎧剛鬼
雑魚なので省略。

ドロップ:骨砕鎌

獏神

ドロップ:夢の欠片・暗情熱夢現・骨砕鎌・宇宙の雫

獏神        反射結界、再生 白光、魔睡、詠唱の韻・極、蘇生・壱、攻撃の韻・参、結界・参、噛み破り・極、破界の光・極、奪付与
獏神御供      猛襲突、轟然哮、猛突進・参、渾身撃、看破
獏神護身兵      噛み破り・弐~噛み破り・極、結界破り、看破、恐怖の吠え声、霧散、奪付与
獏神護身兵     噛み破り・弐~噛み破り・極、結界破り、看破、恐怖の吠え声、霧散、奪付与
不入山門守     全体完全回復、全体回復・参、完全回復、凍気・極、高速化、気合撃・壱、気合撃・参、因果応報、冥護結界・弐、仏の加護・参、後光、帰依、霧散、霧散霧消、僧兵連撃
不入山山守     完全治療、紅蓮・伍、紅蓮・極、黒呪の霧、裏鬼門、活身・参、蘇生の秘薬
獏神の使い     妖怪波、狸囃子、万雷、吹雪、竜巻、叩き伏せ?、叩き割り・極、金縛り、暗黒呪霧・参、結界・参、猛毒液、霧散、霧散霧消、蘇生の秘薬




ここでの最大のポイントは6の黒呪をどう対処するかですねー。これさえ、クリアすれば全く問題ない敵です。
倒す順番は6>7>5>2>1>3>4
又は6>7>2>1>5>3>4

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# by chisato10101010 | 2007-02-14 10:29 | 陸1ボス対策?

今日から小牧だったりします

こちらは久々の雨です、こんにちわー。

昨日は、寝不足だったの帰ってきて仮眠>空1ボス大敗コンボしかしてないので、全然ネタが無い訳で。

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# by chisato10101010 | 2007-02-14 10:10 | 信長

豆知識?

連投です。

最近、新dで思った事。

正直、今の段階で水神や空1の攻略方法がまだぼんやりしてる昨今、宇宙の雫がほしいーと思う方は、魔龍ループとかいかがでしょうか?

獏は移動が面倒。イカは7体だし、はまるとだるい。
魔龍はルートが楽だし、ちゃんとやれば楽ちんです。開幕がつらいだけですねー。
なんだかんだ言って2日で徒党に2個雫出てるので確率は結構高いのではないでしょうか。
一度お試しあれ。


あと、皆様苦戦されてるであろう水神王。

こいつですが、意外と思われますが、実はみねがかなりの高確率で当たります。2は鍛冶さんで釣ってもらって2のバー見ながら行動がいいと思います。龍槍だと思ったら必ず極み入力を。武士はみねや低速もらったら反計でやっかいな2に返すのもありです。
あとは本気で勝ちたいと思ってる方。水神までの雑魚を全部狩ってから挑戦するのはいかがですか?
外でのよせーきサポート、マラソンも可能ですし、正直蘇生行ってる間にジリ貧になる場合が多いです。
どーしても普通のやり方で勝てない場合、よかったらどれか試して見てください!



まぁ





うちも水神まだなんですけどねw
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# by chisato10101010 | 2007-02-13 15:43 | 信長

週末信日記

こんにちわー、ちさでございます。

例の件、結果は来週末となりましたっ。もう、合戦どころじゃないってのが本音ですねぇ…。


さて、週末日記。

何したかあんま覚えてないので一気に。



金曜

空狩り in鎧&演舞

鎧・武士・古神・演舞・武芸・暗殺・医術

まぁ特に言う事も無く、普通の構成。演舞アタッカーだとちょっと気合がきつい事があったかな。


氷結魔人 in武士道

鎧・武士・雅楽・術忍・鉄砲・仏門・医術

減殺での軽減しながら14cを入れてく戦法。
前回鎧の時は一発で倒せたので結構楽観視してたこの相手。久々にやったら意外に強かったです。
倒す順番は4>5>6>2>1>3
7~8戦目ぐらいで勝てましたねー。
何がうざいって雑魚4匹やらないといけないのがつらいです…。


土曜

家に帰ってくると丁度今、魔龍やってて神が抜けるから来るー?との事。これは美味しいと思って参加。

魔龍 in古神

鎧・武士・古神・暗殺サポ・武芸・薬師・あと何か。

武芸が看破2連続やって初期赤と詠唱を消す方法。その間にサポ忍者は5s>5c>5yとやっていき、割れたのを見て5を一気に攻める方法。
倒した順番は5>2>3>1>4でしたー。
2~3戦目に勝利ですー。ごっつあーんデシタ。


日曜

忍法育成デー。


魔鬼 in忍法

刀・武士・神・神通・忍法・武芸・医術

特に作戦も無く、一気に45を落とす作戦。うちは1s>看破か67cの動き。
ここでの忍法は神でした。45の攻撃の8割は空蝉で止めてたような気がします!
非常に楽しかったです!
空蝉のお陰と外のよせーきサポートのお陰もあり、2戦目に撃破~。
倒した順番は4>5>6>7>3>1>2


空1 国之狭霧神 in古神

鎧・武士・古神・能楽・術忍・武芸・神通

減殺しつつ、能楽にいろいろやってもらいつつ、一気に攻める作戦。倒すのは4から。
結果は、はっきり言って今回は完敗。
何かする前に6の狸が大暴ればっかでほとんど何も出来ない罠。こいつあんま好きじゃないですねぇ…。


馬&イカ in忍法

鎧・武士・神・薬師・忍法・仙論・武芸

イカ募集の党首が知人だったので、忍法で参加。しかし、トラブル発生。馬やった事が無い人がいるとかでイカと戦えない。誰も名乗り出ないの雰囲気最悪の空気。
まぁ馬なんて楽勝っしょって話になり、馬からやる事に。

馬は2>3>1>5>4と特に危なげも無く撃破~。
こいつに1cは入りにくいですねぇ…。


続いてイカ。
私は7c維持で暇な時に23c、生命減ってきたら56c、やばそなら1か4s、倒せそうなら滅で攻めるって感じでした。
倒す順番は4>7>5>6>3>1>2
開幕は仙論さんに4止めてもらって一気に4を攻撃する戦法。
ここは即効減らすのが一番楽ですねぇー。
という事で2戦目で撃破~。

イカも構成次第では楽だなぁと思いました。


魔龍 in武芸

鎧・武士・神・薬師・暗殺サポ・武芸・演舞

開幕5sと5c同時に言って一気に5を落とす作戦。実質のアタッカーはうち1人で。演舞さんはサポメインって感じ。
倒す順番は5>2>3>1>4
毎回いい感じで旗に漏れて死んでましたが、4~5回目ぐらいになんとか勝利。
薬師さんに宇宙の雫が出てましたー。イイナァ…。


空1 国之狭霧神 in鎧

鎧・武士・雅楽・サポ忍者・武芸・密教・医術

2から倒す作戦。実はこの2気合削りだけじゃなくて霧散してくるんですよねぇ。鍛冶には堪らないキャラ。
まぁ結果はまたしても完敗。
密教さん入りの構成は戦い方よくわからないです…。


月曜

一通りクエを終わらせようデー。
党首でつかい>魔龍募集して行きましたー。

つかい&魔龍 in忍法

刀・武士・古神・忍法・鉄砲・武芸・医術

つかいは一発で楽勝。
倒した順番は4>5>2>1>3
25c維持で減ってきたら4cで十分ですねー。こいつ。

でも、魔龍は大苦戦…。

なんか開幕行動が早いアルゴが多く、開幕1ターンで毎回鍛冶さんが死んでしまうって状況になってしまい、7~8回ぐらいやったのかな。。結局勝てませんでした。


気分転換にイカ募集してたので武芸で参加。

イカ in武芸

鎧・武士・神・暗殺サポ・武芸・密教・医術

イカのアタッカー1は正直苦手。567がc入ってても準備なし回復してくるので、エンドレスになるって可能性が高い。
結果は4~5戦やって勝てず退散。



2回連続クリア出来ず、ストレスが溜まってたので党首やって鉄板構成でイカに挑戦。

イカ in鎧&武芸

鎧・武士・雅楽・暗殺サポ・暗殺・武芸・神通

鎧が自分のキャラなのでコントロール出来るのと、術とめ3枚。全体生命付与のある神通と鉄板です。
この構成なら負ける気がしません。

と、思ってたのですが2連敗w
術止めかぶって極系が通ったりしちゃったのが原因です。
でも、3度目は声出し合って問題なく撃破~。
これで何とか武芸も空へ行けるように。
雅楽さんに宇宙の雫出てました~。イイナァ

夜は知人で魔龍終わってないキャラ集めて魔龍へ。

魔龍 in忍法

武士2・雅楽・忍法・鉄砲・僧兵・神通

警護なし構成。開幕しのげばなんとかなるかなぁと思ってたのですが、全く相手にならんかったとです…。
開幕に1~2死んじゃってぜんぜん駄目でしたー。
なので、うちのクエはまた今度って事でうちが鎧・武士さんが沈黙武士になって再度チャレンジ。
2~3度目になんとか撃破~。
みんなおめでとー。


その後と言うか平衡して知人の海1お手伝い。
うちもチャンスあれば鉄砲でと思ったのですが、術止めが少なすぎたので演舞で参加。

馬&イカ in演舞

刀・武士・雅楽・能楽・演舞・鉄砲・神通

ずっと緑を上げるのを忘れてて1の準備なしの技で何度も崩壊。4~5回目で何とか倒したけど、その時にすでにリミット時間だったので、イカは2戦だけ。
結果、ぼろぼろにされて帰ってきましたよ!
うーん、うちの鉄砲はどうやってクリアしよーかなぁw


その後は、知人数人でずっと雑談徒党。
アホな話をずっとしてましたよーw
ちょっとテンション低かったけど元気出ましたよ!
がちょさんの発言がエ○かったです。

あぁあと、昨日がちょ陰陽が化粧したのでみんなで見てあげてね!死相出てますから!


んぢゃ、まったねー!
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# by chisato10101010 | 2007-02-13 14:17 | 信長

もうすぐ春ですねー

眠いです、ちさです、こんばんわー。



終わりなき旅 in MrChildren

難しく考え出すと 結局すべてが嫌になって
そっとそっと 逃げ出したくなるけど
高ければ高い壁の法が登った時、気持ちいいもんな
まだ限界だなんて認めちゃいけないさ




粉雪 in レミオロメン

粉雪舞う季節は いつもすれ違い
人混みにまぎれても 同じ空見てるのに
風に吹かれて 似たように凍えるのに

僕は君の全てなど 知ってはいないだろう
それでも一億人から 君を見つけたよ
根拠はないけど 本気で思ってるんだ




有名所であれなんですが、好きな歌詞です。テンション低い時とか、落ち込んでる時とかに聞く曲です。








さて、信長。

昨日は海1と日課になりつつある陸2へ。



一角大馬&大海王 in忍法&武芸

鎧・武士・古神・忍法・武芸・能楽・神通


あたっこ1の構成です。
一角大馬は4c入れておいて、1sと3cを空いてる時にやる作戦。
完全を何回か通しちゃいましたが、2回目に撃破。

問題は大海王
アタッカー1の構成での一番つらい所は、567が準備なしの回復術がある事ですねー。
どんなに殴っても倒せないって状態に陥り、途中から崩れるってケースですね。
昨日はまさにそれでした(’’

結局、昨日はイカは倒せず。また、今度リベンジしましょー。




その後は、眠かったですが、憂さ晴らしをしたかったので、陸2の魔鬼に行く事に。
私は、古神で参加。


魔鬼~つかい in古神

刀、武士、古神、術忍、鉄砲、僧兵、神通


僧兵さんはアタッカーでお願いしました。気合吸収を入れた鉄砲と金剛で強化された僧兵で一気に45を落とす作戦です。
眠かったのと回線落ちの嵐で、なんかあんま覚えてませんが、2回目か3回目で魔鬼撃破。
僧兵アタッカーありですねー。強い強い。

その後のつかいは楽勝楽勝と思ってたのですが、なぜか苦戦。@3とかで旗直撃とかもあり、2~3連敗ぐらい。で、僧兵さんを盾装備に変えて挑んだらあっさりクリアでした。
気を抜いて挑んだらやっぱ駄目ネ!


という事で、神も魔龍倒せば空1にいけるようになりました!
さすがにそろそろ修得しなきゃね!


ではー!
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# by chisato10101010 | 2007-02-09 11:15 | 信長

忍法始動

今日のお昼は本郷亭でした、こんにちわー。


さて、昨日は引き続き魔龍をやる事に。


魔龍 in鉄砲or武芸or鎧or武士


鎧・武士・古神・召喚・鉄砲(鎧・武士・武芸)・能楽・神通



結果は完敗。
ただでさえ慣れてない職業に加えて構成がきつかった気がします。
身内に忍者が少ないのが痛いような気もしますね。5yとsが無いのは結構しんどいね!
取り合えず、魔龍はおいといて海1先にやりましょう。AKR様。





なんか気分がブルーだったのに加えて、気分転換と忍者がやりたくなったので、忍法で陸1行こうという話しに。


まず、問題は装備が全くないという事。
知力装備を作らないとなぁと重い、市で付与石10個と各種装備を購入。面倒だったので小刀まで買っちゃいました。
という事で適当な知力装備ができたので、身内を集めてお願いして陸1を手伝ってもらいました!


獏神 in忍法・武芸

刀・武士・神典・忍法、鉄砲、武芸・神通



沈黙楽しい!



陸1のボスはすぱすぱ入るのはわかてったのですが、それでもうちの忍法じゃ不安でしたので、楽しかったです~♪
特に問題もなく、中ボス・獏と一発クリア。


ただ、気になるのは気合。
気合付与全くしなかったら気合が全く回らなかったデス。
ちと装備を一部修正しようかなぁw



今日ぐらい魔鬼やりたいなっ!
修得もやらないとなぁ…。




んでは、またあー。
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# by chisato10101010 | 2007-02-08 13:39 | 信長


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